IMotion.HaltGroup 方法
命令一個控制運動停止。直到速度為零前,軸組皆處於軸組移動 (GroupMoving) 狀態。當 KsCommandStatus 的 Done
欄位為 true,狀態將變更為軸組靜止 (GroupStandstill)。
組合: IntervalZero.KINGSTAR.Base.Api (於 IntervalZero.KINGSTAR.Base.dll) 版本:4.4.0.0
語法
KsCommandStatus HaltGroup(
int Index,
double Deceleration,
double Jerk,
McBufferMode BufferMode
)
Function HaltGroup(
Index As Integer,
Deceleration As Double,
Jerk As Double,
BufferMode As McBufferMode
) As KsCommandStatus
參數
Index [in]
型別:int
軸組的索引。索引以 0 為起始,最多可有 32 個軸組。
Deceleration [in]
型別:double
減速度值,單位由 McProfileType 決定。[單位/秒2] 或 [秒]
Jerk [in]
型別:double
加加速度值,單位由 McProfileType 決定。[單位/秒3] 或 [秒]
BufferMode [in]
型別:McBufferMode
定義如何融合兩方法的速度。
回傳值
回傳 KsCommandStatus 類別。
備註
- HaltGroup 在正常運作情況下用來停止軸組。在非緩衝模式下:可在軸組減速過程中設定另一個運動指令,此將中斷 HaltGroup 且指令立即生效。
- 可在執行此函式過程中傳送下一個指令,例如,當一台無人駕駛車輛偵測到障礙物需要停止時,可傳送 HaltGroup。若障礙物在車輛到達靜止 (Standstill) 狀態前被移除,則可透過設置另一個運動命令使車輛在不停止的情況下繼續行駛。
- 減速度與各軸的速度成正比。HaltGroup 延續使用上一個命令所定義的路徑,HaltGroup 函式中不會定義新的路徑。
範例
N/A
參見